陌上寒

陌上人如玉
公子世无双
一七令 · 雪

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4.12 Server Components 深入-陌上寒

4.12 Server Components 深入

Server Components 的本质是「组件在服务端执行,产出的不是 HTML,而是一份可流式传输的『UI 描述』(Flight payload)」——客户端拿到它之后,才把这份描述渲染成 DOM;它与 SSR 回答的是两个不同问题,因此可以叠加使用。

4.8 并发渲染-陌上寒

4.8 并发渲染

并发渲染(Concurrent Rendering)不是多线程,而是「渲染过程可以被中断、可以被丢弃、可以按优先级调度」——它让紧急更新(如输入)不被长渲染阻塞,也是 useTransition、useDeferredValue、Suspense 的基础。

4.7 批处理-陌上寒

4.7 批处理

React 会把「同一个事件循环里发生的多次 setState」合并成一次渲染——这叫批处理;React 18 之前只在合成事件里批处理,React 18+ 在所有场景(含 setTimeout、Promise、原生事件)都自动批处理。