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谈一谈javascript面向对象


从今天起我们开始讨论javascript的面向对象

面向对象概念理解

面向对象语言有个标志=>它们都具有类的概念,通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象。
面向对象有三大特性

  1. 封装
  2. 继承
  3. 多态

但JS中对象与纯面向对象语言中的对象是不同的

JS中的对象:
无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。

可以简单理解为JS的对象是一组无序的值,其中的属性或方法都有一个名字,根据这个名字可以访问相映射的值(值可以是基本值/对象/方法)。

创建对象的基本方法

我们前面在讲原型链的时候说过,两种创建对象的方法

对象字面量(对象直接量)

这是最快的
一个🌰:

  const hero = {
    name:"欧阳锋",
    nickname:"西毒",
    doSth:function(){
      console.log('灵蛇杖法');
    }

⚠️创建对象的属性名并不强制使用引号包裹,除了以下几种情况

  • 属性名中包含空格
  • 属性名中包含连字符(中划线)
  • 属性名中包含保留字
const obj={
    "go home":"包含了空格",
    "go-home":"包含了连字符",
    "for":"这是保留字"
}

new 实例化一个对象

通过new运算符创建并实例化一个新对象,new后面是一个构造函数

const hero = new Object()
hero.name = "欧阳锋"
hero.nickname = "西毒"
hero.doSth = function () {
    console.log('灵蛇杖法');
}

两种创建方法是一样的
创建对象通过以上两种方式似乎足够了,但是当场景稍微复杂一点,问题就显现出来了
当我门创建很多结构相同的对象时,会产生大量的重复代码,为了解决这个问题,出现了一个解决方案

工厂模式

工厂模式抽象了创建具体对象的过程,因为javascript无法创建类,开发人员就发明了一种函数,用函数来封装以特定接口创建对象
一个🌰:

function createHero(name,nickname,doSth) {
    const obj = new Object()
    obj.name=name
    obj.nickname=nickname
    obj.doSth = function () {
        console.log(doSth);
    }
    return obj
}
const hero1 = createHero("欧阳锋","西毒","灵蛇杖法")
const hero2 = createHero("黄药师","东邪","碧海潮生曲")
console.log(hero1)

看下输出:

hero1和hero2都直接继承自Object实例,工厂模式就是像工厂一样来创建对象,创建的每一个对象都是通过new Object()来创建的
后来,开发人员有发现了更好的模式

构造函数模式

我们之前讨论过,通过使用自定义构造函数来实例化对象

function Hero(name, nickname, doSth) {
    this.name = name
    this.nickname = nickname
    this.doSth = function () {
        console.log(doSth);
    }
}
const hero3 = new Hero("欧阳锋","西毒","灵蛇杖法")
const hero4 = new Hero("黄药师","东邪","碧海潮生曲")
console.log(hero3);

注意⚠️:创建自定义构造函数,函数名首字母大写,用来和非构造函数进行区分
我们继续看下输出:

hero3是通过Hero实例化出来的,所以hero3先继承自Hero
要创建Hero的新实例,必须使用new操作符,以这种方式调用构造函数实际上会经历以下四个步骤,

  1. 创建一个新对象
  2. 将构造函数的作用域赋给新对象(因此this就指向了这个新对象)
  3. 执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性)
  4. 返回新对象

hero3和hero4都是Hero的实例,同时也是Object的实例
instanceof用于判断一个变量是否某个对象的实例

console.log(hero3 instanceof Hero);//=>true
console.log(hero3 instanceof Object);//=>true
console.log(hero4 instanceof Hero);//=>true
console.log(hero4 instanceof Object);//=>true

属性和方法(公有&私有)

👆的🌰中,我们将属性和方法绑定在了构造函数Hero中的this上,hero3和hero4都可以访问这些属性
绑定在this上的属性我们称之为公有属性
绑定在this上的方法我们称之为公有方法
也就是说通过构造函数Hero实例化出来的对象是可以方位公有属性和公有方法的
既然有公有属性和公有方法,就一定会有私有属性和私有方法
我们做一下调整

function Hero(name, nickname, doSth) {
    let test = "私有属性"
    function method(){console.log("私有方法");} 
    this.name = name
    this.nickname = nickname
    this.doSth = function () {
        console.log(doSth);
    }
}
const hero3 = new Hero("欧阳锋","西毒","灵蛇杖法")
const hero4 = new Hero("黄药师","东邪","碧海潮生曲")
console.log(hero3);

看下输出:

在hero3中是不存在构造函数的私有属性和私有方法的
如果我们这创建完构造函数后,追加一下属性和方法,会怎么样呢?试试看

    function Hero(name, nickname, doSth) {
      let test = "私有属性"
      function method(){console.log("私有方法");} 
      this.name = name
      this.nickname = nickname
      this.doSth = function () {
        console.log(doSth);
      }
    }
    Hero.localAttr="测试属性"
    Hero.localMethod=function(){
      console.log('测试方法');
    }
    Hero.prototype.proAttr="原型属性"
    Hero.prototype.proMethod=function(){
      console.log('原型方法');
    }
    const hero3 = new Hero("欧阳锋","西毒","灵蛇杖法")
    const hero4 = new Hero("黄药师","东邪","碧海潮生曲")
    console.log(hero3);
    console.log('localAttr测试属性:',hero3.localAttr);
    console.log("localMethod测试方法:",hero3.localMethod);
    console.log("proAttr原型属性:",hero3.proAttr);
    console.log("proMethod原型方法:",hero3.proMethod);

看输出:

创建完实例对象后,
通过.运算符添加的属性是类静态公有属性(实例化的对象无法访问)
通过.运算符添加的方法是类静态公有方法(实例化的对象无法访问)
通过原型链添加的属性是公有属性(实例化的对象可以访问)
通过原型链添加的方法是公有方法(实例化的对象可以访问)

今天就到这里,明天不见不散

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参考文献:
《javascript高级程序设计》(第三版)
《javascript设计模式》
《javascript语言精粹》(修订版)

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